¿Cuánto saca Steam de las ventas (incluidos los DLC)?

Steam es una de las plataformas de distribución de videojuegos más conocidas del mundo, con más de 50 mil juegos en su colección y más de 25 millones de usuarios simultáneos. No hay duda de que es una de las mejores opciones para muchos desarrolladores de juegos como plataforma para lanzar sus juegos.

Los desarrolladores de juegos, que buscan poner sus juegos en Steam, probablemente se estén preguntando: «¿Cuál es el modelo de reparto de ingresos de Steam?» Esta ha sido la pregunta número uno para muchos nuevos desarrolladores.

La división de ingresos inicial para las ventas en Steam es 70/30, lo que significa que Steam se queda con el 30 % de las ventas y el 70 % restante va al desarrollador. Esta división se ajusta aún más a 75/25 una vez que un juego ha ganado más de €10 millones. Y de nuevo a 80/20 cuando el juego gana más de €50 millones.

Entonces, esto significa que usted, como desarrollador, debe tener en cuenta la división de ingresos al estimar cuánto tendrá que ganar para cubrir el costo de desarrollo.

¿Qué es el modelo de reparto de ingresos de Steam?

Los niveles de participación en los ingresos anunciados por Steam, aún efectivos hasta el día de hoy, el 1 de diciembre de 2018, son los siguientes:

Ingresos Separar
Menos de € 10 millones 70%/30%
Más de €10 millones pero menos de €50 millones 75%/25%
Más de € 50 millones 80%/20%

Tenga en cuenta que esto es por juego, lo que significa que solo es elegible para un ajuste de reparto de ingresos cuando un juego, y solo ese juego, llega a los umbrales. No puede combinar los ingresos de todos sus juegos.

Como probablemente pueda adivinar, este modelo de participación en los ingresos ha recibido muchas quejas de muchos desarrolladores independientes. Principalmente porque, como pequeños desarrolladores, sienten que una división 70/30 es injusta, y tratar de obtener más de € 10 millones en ventas de un juego puede ser extremadamente difícil, por lo que los otros 2 niveles de participación en los ingresos no tienen sentido para ellos y solo existen. para hacer que los grandes desarrolladores ganen aún más dinero.

Página de la tienda de Steam

¿A qué se aplica el reparto de ingresos?

El reparto de ingresos se aplica a las ventas de su juego y cualquier compra adicional relacionada con su juego, como DLC y compras dentro de la aplicación. Esto también significa que el reparto de ingresos también se aplica a los juegos de descarga gratuita que generan ingresos a través de otros aspectos.

¿Por qué Steam toma una parte de nuestras ganancias?

Steam es una empresa con cientos de empleados trabajando para ella. Como empresa, necesita generar suficientes ingresos para alimentar a sus empleados y para mantener y mejorar aún más sus servicios. Con la cantidad de usuarios que Steam recibe todos los días, se necesitan muchos recursos y dinero para mantener sus servicios en funcionamiento. Por lo tanto, la empresa no puede proporcionar servicios de forma gratuita.

Piénselo de esta manera: Steam toma una parte de sus ganancias, pero también proporciona herramientas convenientes para facilitar la administración de su tienda. Y también hay millones y millones de compradores potenciales que verán tu juego en Steam.

¿Cuesta algo poner un juego en Steam?

Además de la participación en los ingresos, Steam también requiere que pague € 100 por adelantado para enviar un juego. Sí, esto también es por juego, lo que significa que cada vez que desea poner un juego en Steam, debe pagar la cantidad mencionada anteriormente. Steam lo llama Tarifa Directa de Steam.

Esta tarifa, aunque no es reembolsable, será recuperable una vez que su juego genere al menos € 1000 de ingresos brutos ajustados, por lo que eventualmente la recuperará después de que su juego haya sido puesto en la tienda.

“¿Por qué Steam hace esto? Si vas a devolverlo, entonces, ¿por qué hacernos pagar en primer lugar? Usted podría estar pensando.

Hay una razón por la que Steam te hace pagar € 100 antes de que tu juego incluso realice ventas. Esto es para evitar que los desarrolladores lancen juegos de baja calidad y hechos rápidamente en Steam en grandes cantidades con la esperanza de atraer las ventas de los usuarios que no conocen nada mejor. Este tipo de juegos se llaman Shovelware. Intente buscar el término.

Conclusión

Steam se queda con una parte de tus ingresos, un 30 % inicialmente y menos si tu juego gana más de 10 millones de euros. Esto es para que puedan seguir manteniendo sus servicios para usted y muchos otros usuarios. El 30% puede parecer mucho, pero recuerda que hay millones y millones de compradores potenciales en Steam.

Steam también requiere que pagues €100 cada vez que pongas un nuevo juego en la tienda, pero la tarifa se recuperará una vez que el juego supere los €1000. Esto es para evitar que se vendan palas en la tienda y se ensucien.

Espero que hayas aprendido algo nuevo hoy. ¡Nos vemos de nuevo en el próximo artículo!