Cómo jugar un juego de arandelas (reglas para el lanzamiento de arandelas)

Washer Boards es un juego fantástico que es divertido para toda la familia. Tiene muchas similitudes con los tableros de cornhole o las herraduras si muchos de ustedes los han jugado antes. Lo mejor de este juego es que es muy fácil de jugar para todas las edades, sin importar cuán joven o viejo seas. Entonces, si puede usar sus brazos para lanzar, comencemos mostrándole las reglas sobre cómo jugar.

Objeto del juego

El propósito de Washer Board es arrojar arandelas sobre una tabla o caja de superficie plana para ganar puntos. Dependiendo de dónde cae una arandela en un tablero, se otorgan puntos. El primer jugador o equipo en llegar a 21 puntos gana el juego.

Configurar un juego

Las tablas de lavado, también conocidas como pozos de lavado, vienen en 3 tablas diferentes. Puede usar una tabla similar a las tablas Cornhole o puede usar una que se asemeje a una caja con una taza en el medio. O puede usar una tabla que tenga 3 agujeros.

Las cajas de lavadora son de 16 pulgadas por 16 pulgadas. Con la altura de 4 pulgadas de altura. La copa en el medio es de 4,5 pulgadas de diámetro y 5 pulgadas de alto. Ahora, para aquellos que no saben cómo se ven las tablas Cornhole, son estas tablas de madera de superficie plana que están ligeramente inclinadas desde el suelo. Por lo general, a unos 30 grados del suelo. Ahora, el último tipo de tablero que puede usar es uno que se conoce como tablero de arandela de 3 orificios. Este tablero mide 12 pulgadas de ancho por 48 pulgadas de largo y es completamente plano con 3 orificios alineados hacia el centro del tablero. Sea cual sea el tablero con el que elijas jugar, debe haber dos del mismo tipo en un juego para prepararlo.

No importa qué tipo de foso use, cada foso de lavadora debe estar a 25 pies de distancia entre sí. Disponer de cuatro arandelas a utilizar para cada jugador o equipo contrario. Dándole un total de 8 arandelas por juego. Estas son pequeñas arandelas de metal o arandelas de plástico con unas dimensiones de aproximadamente 2,5 pulgadas de diámetro.

Este juego solo se puede jugar uno contra uno o con equipos de dos jugadores cada uno.

Luego, cada jugador o equipo hace una línea recta mental desde donde puede lanzar. Si el juego que se juega es usando un tablero/hoyo de tres hoyos, esa línea imaginaria está al frente del tablero para cada jugador o equipo. Esto se considera la línea de tiros libres en un juego de lavado. La línea de falta para una caja de arandelas y una tabla de arandelas también se encuentra en la parte delantera de la caja o la tabla.

Jugando el juego

Una vez que se ha configurado todo, cada jugador o equipo se para junto a su tablero de lavadoras o caja de lavadoras y recoge las lavadoras para tirarlas. Si se utiliza un tablero de 3 hoyos, solo 3 arandelas por jugador o equipo. Para el tablero de un agujero y la caja de arandelas, se utilizan 4 anillos para cada jugador o equipo. Haciendo que cada jugador obtenga arandelas adicionales en comparación con un tablero de 3 hoyos.

Ahora, para determinar el primer jugador de un juego, ambos jugadores deberán lanzar una arandela en el tablero opuesto o en la taza opuesta. Al realizar un lanzamiento, a cada jugador solo se le permite pasar un pie por la línea de falta, lo que significa que pasó por el extremo frontal del tablero.

Para un tablero de 3 hoyos, el jugador que llega al hoyo más lejano o más cercano es el primero en ir. Si el juego se usa con un tablero de un hoyo, la persona que arroja su arandela en el hoyo o la que está más cerca es la primera en irse. En cuanto a un juego de caja de lavado, el jugador que lo hace en la copa opuesta o está más cerca de él va primero. Este proceso de determinar el orden de juego del juego se conoce como ‘diddle’. Si hay un empate durante esta fase, se continuará jugando hasta que se determine un primer jugador.

Una vez que se ha establecido un orden de juego, el primer jugador comenzará a lanzar sus 4 arandelas en tableros o cajas opuestos al mismo tiempo, una por una. Si el juego se juega en equipos, el primer equipo hará que cada jugador tire 2 arandelas a la vez, una por una. Una vez más, cada jugador puede cruzar con un pie la línea de tiros libres, que comienza al final del tablero, al lanzar. Si dos pies cruzan la línea, el lanzamiento no contará. Cuando las 4 arandelas hayan sido lanzadas por el primer jugador o equipo, el segundo jugador o equipo procederá a hacer lo mismo. Una vez que ambos equipos lanzan, se considerará el final de una ronda y comienza la siguiente ronda.

Arandela de puntuación para tableros de 3 orificios

La puntuación de un juego de arandelas depende del tipo de tablero de arandelas que se utilice. Si se utiliza un tablero de arandelas con 3 agujeros, los jugadores deben intentar apuntar sus arandelas hacia el agujero más alejado del tablero. Si un jugador hace un anillo en el hoyo más cercano al frente del tablero, ese jugador o equipo recibe 1 punto. Para los anillos que se hacen en el agujero central, se otorgan 3 puntos. Cualquier arandela que caiga en el hoyo más lejano vale 5 puntos. Porque todas las arandelas restantes que caen sobre o fuera del tablero no valen nada.

Para que los puntos cuenten, la arandela debe caer completamente en el agujero. Si una arandela se sienta en el tablero y luego se golpea en un agujero, los puntos aún se otorgan.

Puntuación de la tabla de lavado para tabla de un agujero

La puntuación para un tablero de un hoyo es algo similar a la del tablero de 3 hoyos. Cualquier arandela que se arroje dentro del agujero recibe 3 puntos. Si una arandela cae encima del tablero pero no dentro, el jugador o equipo solo recibe 1 punto. Las arandelas que caen fuera del tablero no reciben puntos. Si un anillo cae en el agujero, los puntos de ese anillo aún se otorgan.

Puntuación de tabla de lavado para caja de lavadora

Si se juega un juego con cajas de arandelas con centros de vasos, cualquier arandela que se arroje dentro del vaso recibe 3 puntos. Los anillos que caen dentro de la caja, conocida como área de boxes, valen un solo punto. Y los puntos no son premios por nada fuera de la caja. Sin embargo, si un jugador o equipo logra colocar una arandela en el borde de la caja, automáticamente gana el juego.

Al igual que con todas las demás tablas, la arandela debe caer dentro del vaso para que cuente como 3 puntos.

Ganar un juego de lavadoras

Al final de cada ronda, los jugadores restarán sus puntos a sus oponentes para determinar dónde se ubican para los puntos. El jugador o equipo con más puntos en una ronda restará de los puntos que anotó el jugador o equipo contrario. La diferencia se otorgará al jugador o equipo con la puntuación más alta para esa ronda.

Por ejemplo, si el Equipo A anotó 10 puntos en la ronda 1 y el Equipo B anotó 9 puntos en la ronda 1, el Equipo A tendrá que restar diez menos nueve para recibir una puntuación exitosa de 1 punto. Una vez finalizada la ronda 2, si el Equipo A anotó 5 puntos y el Equipo B anotó 3 puntos. Entonces la diferencia en la puntuación de esta ronda sería de 2 puntos. El equipo ganador de la ronda 2 fue el Equipo A, por lo que se les otorgarán esos 2 puntos. Dándole al equipo A un número total de puntos de 3 para el juego. Sumando los puntos que recibieron de la ronda 1 a los puntos recibidos de la ronda 2. El equipo B seguirá teniendo cero puntos.

Una vez que un jugador o equipo alcanza los 21 puntos, gana el juego.

Si todos están de acuerdo en jugar en una versión más avanzada, los jugadores o equipos no pueden superar los 21 puntos. Si un lanzamiento excede este número, su propia puntuación disminuirá por la cantidad de puntos que se anotó. Por ejemplo, si un jugador o equipo tiene 20 puntos, solo debe intentar apuntar hacia el hoyo de 1 punto. Si anotan en el hoyo de 3 puntos, su puntaje disminuirá en esa cantidad. En lugar de tener 20 puntos, ahora tendrán 17 puntos. Y deben empezar a marcar a partir del 17.

Si un jugador o equipo ha anotado 11 puntos antes de que el otro equipo haya anotado alguno, ese jugador o equipo gana automáticamente, lo que se conoce como la ‘regla de la mofeta’.

Estas reglas de puntuación son solo una variedad de diferentes estilos de juego. Muchas personas tienen su propio conjunto de reglas, por lo que los jugadores pueden encontrarse con diferentes juegos que son diferentes a los suyos. Si esto sucede, no se preocupe en pensar si su forma de jugar es incorrecta. Todos tienen sus propias reglas de la casa para jugar.

Vocabulario del juego de mesa Lavadora

Conocer el vocabulario correcto a lo largo del juego hace que sea mucho más fácil jugarlo. Así que aquí hay algunas definiciones de palabras con las que te encontrarás cuando juegues este juego con otras personas.

  • Diddle: lanzar antes del comienzo del juego para determinar el orden de juego
  • Regla de la mofeta: si un jugador o equipo ha anotado 11 puntos antes de que el equipo contrario haya anotado al menos 1 punto, ese jugador o equipo puede declarar la regla de la mofeta y ganar el juego.
  • Percha: Cuando una arandela cae encima de una taza pero no entra.
  • Hoyo: El área dentro de la caja de la lavadora que está fuera de la copa.
  • Timbre: Cuando una arandela cae dentro de una taza.
  • Deslizador: cualquier anillo lanzado que se desliza desde el tablero hacia un agujero.
  • Lanzamiento: Un lanzamiento clandestino de lanzar un aro sobre una tabla.
  • Completo: si cada jugador o equipo ha anotado al menos un punto, el juego se considera completo una vez que cualquiera de los dos llega a 21.

Elegir con qué tablero jugar

Si está buscando jugar un juego de lavadora pero no sabe qué tipo de tablero le gustaría, entonces considere estas comparaciones. Se sabe que las tablas de lavado se juegan en parques o en el patio trasero. Por lo tanto, se sabe que son algo así como un juego portátil. Pero algunos de mucho más portátiles que otros.

Una caja/fosa de lavadora a veces está hecha de plástico si elige comprarla en la tienda. Haciéndolos realmente ligeros en comparación con otro tipo de tablas de lavado. Por supuesto, algunas personas eligen construir su propia caja de lavadora con madera y colocar una sección corta de tubería de pvc de 4 pulgadas en el centro. Y construirlo no es demasiado difícil. Todos los suministros necesarios provienen de una ferretería. Pero de cualquier manera, debido a que la forma de la caja parece ser más pequeña en comparación con las otras, este tipo de tablero hace que sea muy fácil llevarlo a cualquier lugar. Facilitando la configuración para un juego rápido al aire libre.

Para un tablero de lavadora con un solo agujero en el medio, este parece más apropiado si planeas dejarlo afuera pero también llevarlo contigo para jugar de vez en cuando. Debido a que las tablas de un solo agujero están hechas de madera, son más duraderas que los hoyos de cajas de tablas de plástico, que probablemente encontrará.

Ahora los tableros de 3 agujeros tienden a ser mucho más grandes que el tablero de un agujero y la caja del tablero. Como son más grandes, tienden a ser mucho más resistentes y pesados, lo que hace que sea un poco difícil moverlos de un lugar a otro. Su principal diferencia es también que ofrece un sistema de puntos diferente para el juego y algunos argumentan que lo hace un poco más competitivo. Considerándolo todo, si está buscando una tabla que sea un poco más resistente que vaya a estar en un lugar durante mucho tiempo, con un sistema de puntos diferente, entonces esta tabla podría ser su mejor opción.