La última entrada de nuestra serie de entrevistas Por qué deberías volver: Death By Coconuts en Kickstarter. Hablamos con el creador para obtener información sobre su último lanzamiento. Parecen estar trayendo algo muy interesante al mercado que camina en la fina línea entre humorístico y morboso. La fecha de lanzamiento de Kickstarter es el 31 de mayo de 2022. Consulte el siguiente enlace para ir directamente a la página de Kickstarter de Death By Coconuts o continúe leyendo la entrevista con el creador.
Muerte por cocos en Kickstarter
1. ¿Cómo describiría su producto en unas pocas oraciones?
Death By Coconuts se describe mejor como un juego de mesa de carrera hasta el final en el que te mueves apostando en las estadísticas de muerte.
Primero, dibuja tres causas de muerte, que pueden ser cualquier cosa, desde tiburones hasta máquinas expendedoras que se caen y corchos de champán proyectiles. Hay períodos de tiempo adicionales y parámetros geográficos para ayudarlo a encontrar la respuesta. Luego, cuando te hayas decidido, apuestas hasta tres fichas a cuál de las tres crees que es más letal.
Si aciertas, avanzas tantos espacios como fichas hayas apostado. Si te equivocas, se aplica lo mismo, ¡solo que te mueves hacia atrás! Como puede ver, es un juego de riesgo y recompensa donde las apuestas grandes o pequeñas dictan qué tan rápido se mueve en el tablero.
Tienes que navegar por atajos y trampillas, y las cartas del cofre del tesoro a menudo acelerarán tu llegada a la línea de meta. Pero a veces te lanzan una bola curva. Solo gana el primero en llegar a la meta, a menos que haya un empate. En cuyo caso tenemos un desempate al mejor de tres bastante dramático para decidir el ganador. Este es nuestro primer intento en un juego de mesa. Hemos creado una mecánica más simple que nuestro primer juego de Kickstarter, Plant-Based Riot, pero aún así ofrece un montón de diversión rápida.
2. ¿Presenta al equipo que llevará esto al mercado? ¿Cuál es tu experiencia que te llevó a lanzar esto?
El equipo es prácticamente el mismo que el que trajo Plant-Based Riot a través de Kickstarter el año pasado. Esta vez, sin embargo, hemos agregado otro diseñador a la mezcla…
Marty Pardoe trabajó tras bambalinas en Plant-Based Riot, pero es el núcleo de este equipo. Es una diseñadora con un gran talento que ha estado involucrada desde las primeras etapas cuando el juego recibió el siniestro nombre de «Puede causar cáncer» (una historia para otro momento…). Marty fue nombrada estrella en ascenso en la lista de 100 figuras influyentes de Mojo Nation en 2021 por su trabajo en nuestro juego Girl Power. Fue idea de Marty hacer de Death By Coconuts un juego de mesa de carrera hasta la meta y lo hemos seguido desde entonces.
Roberto Rotaru es nuestro artista, diseñador gráfico, diseñador gráfico en movimiento, editor de video. Continúa agregando cuerdas a su arco desde nuestra campaña el año pasado. Originario de Rumania, es el mejor jugador del grupo: nuestro tipo de referencia cuando se trata de tomar decisiones clave sobre la mecánica. Todos los gráficos en movimiento y videos que ves en relación con este proyecto se deben a su arte.
Soy el escritor de contenido de Death By Coconuts. Era mi trabajo rastrear las profundidades más profundas de Internet para reunir 250 estadísticas de muertes. Definitivamente no fue un día en una playa tropical, te lo aseguro. Sin embargo, ya sabes lo que dicen… Es un trabajo duro, pero alguien tiene que hacerlo.
Courtney es el tipo que supervisa todo. Es su trabajo unir todos los componentes individuales. Comenzó Bubblegum Stuff en Hong Kong en 2013, por lo que hay rastros de su sangre, sudor y lágrimas en este y en todos los demás productos que la compañía ha lanzado a lo largo de los años.
Volvimos a Kickstarter porque nos encantó la experiencia la última vez. Nos acercó a nuestra comunidad en más de un sentido. Al igual que nosotros, las personas que respaldaron Plant-Based Riot creen en el poder de la colaboración. Y debido a que tienen mucha experiencia respaldando juegos en la plataforma, son una fuente invaluable de información y opinión. Estamos seguros de que muchos de esos muchachos desempeñarán un papel activo en la toma de decisiones clave de diseño y jugabilidad con Death By Coconuts también.
3. ¿Con qué juegos existentes compararías tu juego?
Death By Coconuts es similar a algunos juegos, y de varias maneras. Tiene elementos de Snakes & Ladders, que todos recordamos como uno de los primeros juegos que jugamos. El atajo a través del lago y la trampilla del flujo de lava son esencialmente una escalera y una serpiente, respectivamente.
Las cartas del cofre del tesoro también dan la sensación de que te están dando una escalera o una serpiente, dependiendo de lo que tengas la suerte o la mala suerte de recoger. Dicho esto, sin embargo, podrían compararse con las cartas de azar o de acción que son bastante omnipresentes en muchos juegos de mesa.
También hay similitudes con un juego del productor de juegos con sede en Londres Big Potato. Su juego ¿Qué fue primero? utiliza la misma mecánica de apuestas que el método para moverse por el tablero. La diferencia está en ¿Qué vino primero? estás apostando a lo que sucedió primero de dos eventos en la historia que están emparejados en la misma carta. En Death By Coconuts estás apostando a tres estadísticas de muerte extraídas por separado.
Esa pequeña diferencia agrega infinitas cantidades de rejugabilidad al juego. ¡Significa que hay más de 2,5 millones de combinaciones posibles de cartas de la muerte! Cada ronda se sentirá como un nuevo desafío, independientemente de cuántas veces haya jugado el juego. Eso se amplifica aún más cuando considera las advertencias adicionales como el período de tiempo y la ubicación.
4. ¿Qué distingue a tu juego?
Lo que distingue a Death By Coconuts es la entrega. Hemos producido un juego que presenta 250 causas de muerte sin que se sienta abiertamente morboso. Y esa fue siempre la misión. Hay que decirlo, no estamos tomando a la ligera la muerte ni ninguno de los eventos que aparecen en las cartas del juego. Pero es una parte tan importante de la vida como el nacimiento. Y sabíamos que si lo manejábamos correctamente, no ofendería. De la misma manera que Halloween o el festival maya del Día de Muertos no lo hacen.
Parte del contenido parece alegre, como las muertes por cocos que caen, ¡lo que causa un promedio de 150 muertes al año! (Dicho sea de paso, eso es más que tiburones, y ese hecho fue la inspiración detrás del juego). Sin embargo, la mayor parte de la levadura está hecha por el diseño, las ilustraciones y el tema general de estilo estadounidense/tropicana/tiki de la década de 1950. El tablero muestra a nuestro pequeño esqueleto metiéndose en todo tipo de líos cómicos con caníbales, krakens, serpientes y más. Muchas de las cuales son causas de muerte que aparecen en el juego. Además de esos huevos de Pascua, hay 150 cocos en el tablero en referencia a la estadística que comenzó todo. Estaremos impresionados si alguien los encuentra todos. Incluso puede notar que los espacios que se extienden desde Coconut Beach hasta Eternal Paradise le resultan familiares…
5. ¿Cómo pueden todos estar seguros de que obtendrán componentes de calidad y que usted cumplirá todas las promesas que está haciendo?
Como se mencionó anteriormente, somos un equipo ligeramente más amplio que el que entregó Plant-Based Riot a través de Kickstarter el año pasado. Y este equipo ligeramente ampliado está trabajando dentro de Bubblegum Stuff, que es una pequeña empresa de regalos y juegos con sede en Londres. Hemos estado ejerciendo nuestro oficio durante casi 10 años. Así que hacer que las cosas se diseñen, fabriquen y entreguen es nuestro pan de cada día.
Además, entregamos Plant-Based Riot, nuestro primer Kickstarter, a través de toda la agitación y la interrupción causada por Covid y una de las peores crisis de envío de la historia. Estamos muy orgullosos de haber entregado el juego a nuestros patrocinadores, como prometimos, para Navidad. Esto significó cambiar de flete marítimo a flete aéreo en el último momento. En serio… ¡el stock estaba en un barco en el puerto y lo quitamos y lo subimos a un vuelo!
No es que no iríamos más allá para nuestros clientes de todos modos. Pero la lealtad, el apoyo y la paciencia que nos mostraron nuestros patrocinadores el año pasado realmente nos conmovieron. Y eso todavía resuena en nuestros oídos de cara a la próxima campaña. Estamos comprometidos a cumplir nuestras promesas y desarrollar nuestra increíble comunidad a través de Kickstarter.
6. ¿Por qué alguien debería respaldar tu proyecto?
Death By Coconuts combina temas diabólicamente espantosos con obras de arte súper funky, diversión casi adictiva y rejugabilidad sin fin.
Se siente increíblemente único pero lo suficientemente familiar como para que sea accesible para casi todos. Y la relación entre el tiempo de aprendizaje y el tiempo de diversión está muy inclinada a favor de la diversión. Eso lo convierte en un juego perfecto para aprender y jugar, ya sea que esté buscando un juego casual para dos o algo para sostener una gran noche de juegos.
¿Entonces, Qué esperas? Respalda nuestro proyecto, reúne a algunos compañeros náufragos y emprende la carrera hacia el Paraíso Eterno. ¡Donde tu conocimiento de la muerte podría salvarte la vida!
¡Pues estamos satisfechos!
Gran perspicacia y entusiasmo de un diseñador apasionado y experimentado. Este juego tiene un maravilloso arte funky y seguramente complacerá a un tipo de jugador muy específico. Si estás buscando un juego interesante y rápido, dale una oportunidad a este. ¡Echa un vistazo a su Kickstarter para obtener más información!